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컴퓨터 과학(Computer Science)

[컴퓨터배우기 11]: 프로그래밍 언어

by 우주주민 2023. 2. 13.
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<프로그래밍 언어>

프로그래밍 언어
프로그래밍 언어

프로그래밍 언어는 현대 사회와 기술의 필수적인 부분이 되었습니다. 프로그래밍 언어는 소프트웨어를 개발하고 컴퓨터 시스템을 제어하는 데 사용되며 많은 산업에 중요한 도구입니다. 이번 포스팅에서는 프로그램 작성 과정을 시작으로 프로그래밍 언어의 분류와 오늘날 사용되는 주요 프로그래밍 언어들, 마지막으로 객체 지향 프로그래밍을 살펴볼 것입니다.

 

<01. 프로그램 작성 과정>

프로그램 작성 과정은 컴퓨터 프로그램을 만드는 데 관련된 일련의 단계입니다. 프로그램 작성 과정은 아이디어를 작동 가능한 소프트웨어 프로그램으로 바꾸는 것과 관련된 모든 활동을 의미합니다. 잘 정의된 프로그램 작성 과정은 최종 사용자의 요구 사항을 충족하는 고품질 소프트웨어를 생산하는 데 중요합니다.

 

프로그램 작성 과정은 일반적으로 소프트웨어가 해결하고자 하는 문제를 식별하는 것으로 시작합니다. 이에 따라 프로그램의 전반적인 구조와 프로그램이 다른 시스템과 상호 작용하는 방법을 토대로 설계가 진행됩니다. 설계는 일반적으로 파이썬, 자바, C++와 같은 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로 코드를 작성함으로써 기계어로 번역됩니다.

 

코드가 작성되면 코드가 예상대로 작동하는지 확인하기 위해 컴파일되고 테스트됩니다. 코드를 테스트하고 디버깅하는 이 과정은 반복적일 수 있으며 버그를 여러 번 반복하여 발견하고 수정할 수 있습니다. 그런 다음 프로그램이 패키지화되어 최종 사용자에게 배포되고 최종 사용자는 컴퓨터 시스템에 설치하고 사용할 수 있습니다.

 

프로그램 작성 과정 전반에 걸쳐 깨끗하고 문서화된 코드 작성, 정기적인 코드 검토 수행, 소프트웨어 테스트 등 우수한 소프트웨어 개발 관행을 따르는 것이 필수적입니다. 이를 통해 최종 제품이 안정적이고 확장 가능하며 유지 관리 가능하도록 보장할 수 있습니다.

 

프로그램 작성 과정은 소프트웨어 개발의 중요한 구성 요소이며 소프트웨어 아이디어를 작동하는 프로그램으로 전환하는 데 필요한 일련의 단계를 의미합니다. 최종 제품이 최종 사용자의 요구 사항을 충족하도록 보장하기 위해 기술적 설계, 창의성 및 체계적인 접근 방식의 조합이 필요합니다.

 

<02. 프로그래밍 언어의 세대 구분>

프로그래밍 언어의 세대 분류는 프로그래밍 언어를 세대에 따라 분류하는 방법을 말합니다. 이 분류는 4개의 세대를 기반으로 하며, 각각 프로그래밍 언어의 발전에 있어 별개의 단계를 나타냅니다.

 

1세대 프로그래밍 언어: 1세대 프로그래밍 언어는 컴퓨터 하드웨어에 의해 직접 실행되는 이진 코드입니다. 이러한 언어들은 읽고 이해하기 어렵고 오류가 발생하기 쉬워서 대규모 프로그래밍 프로젝트에 적합하지 않습니다. (01로된 이진 코드로 작성)

 

2세대 프로그래밍 언어: 어셈블리 언어로도 알려진 2세대 프로그래밍 언어는 mnemonics를 사용하여 기계어 명령어를 나타냅니다. 이 때문에 1세대 언어보다 읽고 쓰기가 쉬워졌지만 여전히 저수준 언어로 여겨졌고, 이를 활용한 대형 프로그램을 만드는 것이 어려웠습니다.

 

3세대 프로그래밍 언어: 고급 프로그래밍 언어로도 알려진 3세대 프로그래밍 언어는 영어와 같은 문장을 사용하며 기본 하드웨어에서 더 많은 추상화를 제공합니다. 3세대 프로그래밍 언어의 예로는 C, 포트란, 코볼이 있습니다.

 

4세대 프로그래밍 언어: 매우 높은 수준의 프로그래밍 언어로도 알려진 4세대 프로그래밍 언어는 사용하기 쉽도록 설계되었으며 개발자들이 기반 기술보다는 솔루션에 집중할 수 있도록 한다. 4세대 프로그래밍 언어의 예로는 SQL, 파이썬, 루비가 있습니다.

 

결론적으로, 프로그래밍 언어를 세대로 분류하는 것은 주어진 세대에서 프로그래밍 언어의 진화와 각 언어의 특성을 이해하는 방법을 제공합니다. 프로그래밍 언어가 이해하기 어렵고 오류가 발생하기 쉬운 언어에서 보다 사용자 친화적이고 효율적이며 복잡한 문제를 해결할 수 있는 언어로 발전해 온 것을 알 수 있습니다. 컴퓨터가 이해하기 쉬운 언어(저급언어)에서 사람이 이해하기 쉬운 언어(고급언어)로 발전해온 것을 알 수 있습니다.

 

<03. 주요 프로그래밍 언어>

주요 프로그래밍 언어는 업계에서 가장 널리 사용되고 인기 있는 프로그래밍 언어를 말합니다. 이러한 프로그래밍 언어는 웹 애플리케이션 및 모바일 애플리케이션 구축부터 고성능 과학 및 엔지니어링 소프트웨어 개발에 이르기까지 광범위한 애플리케이션에 사용됩니다.

 

자바: 자바는 웹 애플리케이션, 모바일 앱, 데스크톱 소프트웨어와 같은 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 자바는 "한 번 쓰기, 어디서나 실행" 기능으로 알려져 있으며, 크로스 플랫폼 개발에 인기 있는 선택입니다.

 

Python: Python은 과학 컴퓨팅, 데이터 분석, 기계 학습을 포함한 광범위한 응용 프로그램에 사용되는 고급 해석 프로그래밍 언어입니다. 파이썬은 단순하고 읽기 쉬운 구문으로 알려져 있어 초보자와 숙련된 개발자 모두에게 인기 있는 선택입니다.

 

C++: C++는 게임과 과학 응용 프로그램과 같은 고성능 소프트웨어 개발에 널리 사용되는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. C++는 저수준의 코드를 작성하는 특성으로 알려져 있으며, 시스템 프로그래밍과 실시간 응용 프로그램에 널리 사용됩니다.

 

자바스크립트: 자바스크립트(JavaScript)는 웹 애플리케이션 개발에 사용되는 고급 해석 프로그래밍 언어이다. 자바스크립트는 동적이고 상호작용적인 웹 페이지를 만들기 위해 종종 HTMLCSS와 함께 사용됩니다.

 

C#: C#은 윈도우 데스크톱 애플리케이션, 모바일 애플리케이션, 웹 애플리케이션 개발에 사용되는 객체 지향 프로그래밍 언어이다. C#은 종종 와 함께 사용됩니다.NET 프레임워크는 엔터프라이즈 개발에 널리 사용되는 언어입니다.

 

언어마다 장단점이 있으며, 올바른 언어를 선택하는 것은 프로젝트의 구체적인 요구 사항에 따라 다릅니다. 각 언어의 기능을 이해하면 개발자가 주어진 프로젝트에 사용할 수 있는 최상의 언어에 대한 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

<04. 프로그래밍 언어 구현 기법>

프로그래밍 언어 구현 기법은 특정 프로그래밍 언어로 작성된 코드를 실행하는 데 사용되는 방법을 말합니다. 코드를 실행하는 데 사용되는 몇 가지 구현 기술이 있으며, 각각의 장단점이 있습니다.

 

컴파일: 컴파일(compilation)은 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터 하드웨어에서 직접 실행할 수 있는 기계 언어로 변환하는 과정입니다. 컴파일러는 호환 가능한 모든 컴퓨터에서 실행할 수 있는 독립 실행형 실행 파일을 생성하므로 CC++와 같은 저수준의 프로그래밍 언어에 널리 사용됩니다.

 

인터프리터: 인터프리터는 소스 코드를 기계 언어로 컴파일하지 않고 직접 실행하는 과정입니다. 인터프리터는 코드가 실행될 때 소스 코드를 한 줄씩 기계 코드로 즉시 번역합니다. 인터프리터는 파이썬과 루비와 같은 고급 프로그래밍 언어에 널리 사용되는 구현 기법으로, 더 빠른 개발과 더 쉬운 디버깅을 가능하게 합니다.

 

하이브리드: 하이브리드는 컴파일과 인터프리터의 요소를 모두 결합한 방법입니다. 예를 들어, 자바 프로그래밍 언어는 바이트 코드로 컴파일된 다음 자바 가상 머신에 의해 실행됩니다. 이를 통해 더 빠른 실행 및 더 쉬운 개발과 같은 컴파일 및 해석의 이점을 모두 얻을 수 있습니다.

 

저스트 인 타임 컴파일: JIT(Just-in-Time) 컴파일은 일부 인터프리터가 해석된 코드의 성능을 향상시키기 위해 사용하는 기술입니다. JIT 컴파일러는 코드가 실행될 때 즉시 코드를 컴파일하므로 인터프리터만 하는 것보다 성능이 향상됩니다.

 

코드를 실행하는 데 사용되는 구현 기법은 프로그래밍 언어의 성능, 이식성 및 개발 용이성을 결정하는 중요한 요소입니다. 각 구현 기법의 강점과 약점을 이해하면 개발자가 주어진 프로젝트에 사용할 수 있는 최선의 접근 방식에 대한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

<05. 객체지향 프로그래밍>

객체 지향 프로그래밍(OOP)은 코드를 객체라고 불리는 재사용 가능한 단위로 구성하는 것에 초점을 맞춘 프로그래밍 방식을 말합니다. OOP는 상속, 캡슐화, 다형성을 포함한 몇 가지 핵심 개념을 기반으로 합니다. 상속을 통해 개체가 상위 개체에서 특성과 동작을 상속할 수 있으므로 코드를 더 쉽게 재사용하고 확장할 수 있습니다. 캡슐화(encapsulation)는 시스템의 나머지 부분으로부터 객체의 내부 상태를 숨겨서 코드를 쉽게 유지하고 수정하는 방법을 말합니다. 다형성은 객체가 사용되는 문맥에 따라 다른 형태를 취할 수 있게 하여 더 유연하고 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있게 한다.

 

OOP는 특히 데스크탑 소프트웨어, 모바일 앱 개발, 비디오 게임 개발 분야에서 소프트웨어 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. OOP는 동작과 데이터를 객체로 캡슐화함으로써 더 복잡하고 정교한 소프트웨어 시스템을 만들 수 있게 하여 코드를 더 쉽게 관리하고 유지할 수 있게 합니다.

 

OOP는 상속, 캡슐화 및 다형성과 같은 핵심 개념을 기반으로 하며 복잡한 소프트웨어 시스템을 개발하기 위한 강력한 도구 세트를 제공합니다. OOP의 원리를 이해하는 것은 소프트웨어 개발자들에게 매우 중요하며, 이는 OOP가 광범위한 응용 프로그램과 프로그래밍 언어에서 사용되기 때문입니다.

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