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컴퓨터 과학(Computer Science)

[컴퓨터배우기 14]: 소프트웨어 공학

by 우주주민 2023. 2. 16.
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소프트웨어 공학
소프트웨어 공학

<소프트웨어와 소프트웨어 공학>

소프트웨어는 컴퓨터에 무엇을 해야 하는지를 알려주는 일련의 명령어 또는 프로그램입니다. 프로그래밍 언어를 사용하여 생성되며 간단한 계산부터 복잡한 시뮬레이션 및 게임에 이르기까지 광범위한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

 

소프트웨어 엔지니어링(Software Engineering)은 소프트웨어를 설계, 생성, 테스트 및 유지보수하는 과정입니다. 소프트웨어가 신뢰할 수 있고 효율적이며 사용자의 요구를 충족하도록 보장하기 위한 원칙, 방법 및 도구의 사용을 포함합니다.

 

 

[소프트웨어 엔지니어링 과정은 다음과 같습니다]

 

요구사항 분석: 여기에는 소프트웨어 사용자의 요구사항을 식별하고 시스템의 요구사항을 정의하는 작업이 포함됩니다.

 

설계: 이 단계에서는 아키텍처, 데이터 구조 및 알고리즘을 포함하여 소프트웨어가 구축되는 방법에 대한 계획을 작성합니다.

 

구현: 이것은 실제로 코드를 작성하고 소프트웨어를 만드는 과정입니다.

 

테스트: 여기에는 소프트웨어를 실행하고 버그 및 기타 문제를 확인하는 작업이 포함됩니다.

 

배포: 여기에는 소프트웨어를 사용자에게 릴리스하는 작업이 포함됩니다.

 

유지관리: 여기에는 버그를 수정하고 변화하는 사용자 요구를 충족하기 위해 소프트웨어를 업데이트하는 작업이 포함됩니다.

 

 

소프트웨어 공학은 또한 소프트웨어 프로젝트를 완료하는 데 필요한 리소스와 시간을 포함하여 소프트웨어 프로젝트를 관리하고 소프트웨어가 비용 효율적이고 효율적인 방식으로 개발되도록 보장하는 것을 포함합니다. 그것은 기업, 조직, 그리고 경제 전체의 성공에 중요한 중요한 분야입니다.

 

 

 

<소프트웨어 개발 프로세스 모델>

소프트웨어 개발 프로세스 모델은 소프트웨어 엔지니어가 소프트웨어를 효율적이고 효과적으로 개발하기 위해 사용하는  지침입니다. 그것은 고품질 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 활동의 순서와 그러한 활동이 수행되어야 하는 순서를 정의합니다.

 

[소프트웨어 개발 수명 주기 (Systems development life cycle)]

 

소프트웨어 개발 수명 주기는 시스템 엔지니어링, 정보 시스템 또는 소프트웨어 공학에서 소프트웨어 시스템 정보를 계획, 개발, 테스트 및 채택하는 프로세스를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 소프트웨어 개발 수명 주기는 하드웨어에서 소프트웨어까지 광범위하게 적용될 수 있습니다.

 

 

[소프트웨어 개발 프로세스 모델]

 

워터폴 모델(폭포수 모델-Waterfall model): 이 모델에서 소프트웨어 개발 프로세스의 각 단계는 다음 단계로 넘어가기 전에 완료됩니다. 선형 및 순차적 공정 모델로 요구 사항이 미리 잘 정의되어있고 안정적인 프로젝트에 적합합니다.

 

애자일 모델(Agile model): 이 모델에서 소프트웨어는 반복적이고 점진적으로 개발된다. 신속한 변화를 위한 개발에는 개발 팀과 이해 관계자 간의 지속적인 협업이 수반되며, 신속하게 작동하는 소프트웨어를 제공하는 데 집중해야 합니다.

 

나선형 모형(Spiral model): 이 모델은 폭포 모델의 요소를 반복 및 증분 개발과 결합한다. 프로세스는 계획, 리스크 분석, 엔지니어링 및 평가의 네 가지 단계를 순환하며, 각 단계는 소프트웨어의 보다 완벽하고 정교한 버전을 제공합니다.

 

V-모델: 이 모델은 워터폴 모델의 확장이며, 개발 프로세스 전반에 걸쳐 테스트 활동이 통합되어 있습니다. 소프트웨어가 사용자의 요구사항을 충족하는지 확인하는 데 있어 시험과 검증의 중요성을 강조한다.

 

프로토타이핑 모델(Prototyping Model): 사용자의 요구사항을 충분히 분석할 목적으로 시스템의 일부분을 시험적으로 구현하고, 사용자의 피드백을 받아 다시 요구사항에 반영하는 과정을 반복하는 개발 모델(점진적 개발 방법)

 

 

프로젝트에 적합한 소프트웨어 개발 프로세스 모델을 선택하는 것은 프로젝트의 요구 사항, 소프트웨어의 복잡성, 개발 팀의 경험, 예상 일정 및 예산과 같은 요소에 따라 달라집니다. 선택된 모델은 개발 팀이 효율적으로 작업하고, 리스크를 관리하며, 사용자의 요구를 충족하는 고품질 소프트웨어를 제공할 수 있도록 해야 합니다.

 

 

 

<소프트웨어 프로젝트 관리>

소프트웨어 프로젝트 관리는 소프트웨어 개발 프로젝트와 관련된 구체적인 목표를 달성하기 위해 자원(: 사람, 시간, )을 계획, 조직 및 제어하는 과정입니다. 소프트웨어 프로젝트 관리는 소프트웨어 개발 프로젝트를 예산 범위 내에서 제때 완료하고 이해 관계자가 만족할 수 있도록 보장하는 데 도움이 되므로 소프트웨어 엔지니어링의 중요한 부분입니다.

 

 

[소프트웨어 프로젝트 관리방법]

 

프로젝트 계획: 여기에는 프로젝트의 범위, 목표 및 성과물을 정의하고 프로젝트를 실행하는 방법에 대한 계획을 작성하는 작업이 포함됩니다.

 

리소스 관리: 여기에는 프로젝트를 완료하는 데 필요한 리소스(: 인력, 장비 및 도구)를 식별하고 프로젝트의 라이프사이클 전체에 걸쳐 해당 리소스를 관리하는 작업이 포함됩니다.

 

리스크 관리: 여기에는 프로젝트의 성공에 영향을 미칠 수 있는 잠재적 위험을 식별하고 이러한 위험을 완화하기 위한 전략을 개발하는 것이 포함됩니다.

 

예산 책정 및 비용 관리: 여기에는 프로젝트에 대한 예산을 작성 및 관리하고, 비용을 추적하며, 프로젝트가 예산 내에 유지되도록 보장하는 작업이 포함됩니다.

 

커뮤니케이션 및 이해관계자 관리: 여기에는 프로젝트 상태 및 진행 상황을 이해 관계자에게 전달하고 프로젝트 전체에 걸쳐 이해 관계자의 기대치를 관리하는 작업이 포함됩니다.

 

품질 관리: 여기에는 개발 중인 소프트웨어가 프로젝트에 대해 정의된 품질 표준을 충족하는지 확인하는 것이 포함됩니다.

 

 

소프트웨어 프로젝트 관리에는 갠트 차트, 프로젝트 관리 소프트웨어, 애자일 방법론을 포함한 몇 가지 도구와 기술이 사용된다. 도구와 기법의 선택은 프로젝트의 특정 요구와 사용 중인 프로젝트 관리 접근법에 따라 달라집니다.

 

효과적인 소프트웨어 프로젝트 관리는 소프트웨어 개발 프로젝트의 성공에 필수적입니다. 소프트웨어 프로젝트 관리자는 프로젝트를 예산 범위 내에서 제때 완료하고 이해 관계자가 만족할 수 있도록 함으로써 소프트웨어 개발 팀이 사용자의 요구를 충족하는 고품질 소프트웨어를 생산할 수 있도록 지원합니다.

 

 

 

<객체지향 소프트웨어 개발 방법론>

객체 지향 소프트웨어 개발 방법론은 객체 지향 프로그래밍의 원리에 기반한 소프트웨어 개발 접근법입니다. 복잡한 소프트웨어 시스템을 개발하기 위한 대중적인 방법론이며, 소프트웨어 코드를 구성하고 구조화하기 위해 객체, 클래스, 상속을 사용하는 것이 특징입니다.

 

객체 지향 소프트웨어 개발 방법론은 유연하고 모듈화되어 소프트웨어 시스템의 유지보수 및 업데이트가 용이합니다. 또한 상속을 통해 코드를 재사용할 수 있으므로 소프트웨어 개발에 소요되는 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 객체 지향 소프트웨어 개발 방법론은 또한 캡슐화, 상속 및 다형성과 같은 객체 지향 설계 원칙의 중요성을 강조하여 보다 강력하고 유지 가능한 소프트웨어를 만드는 데 도움이 됩니다.

 

객체 지향 소프트웨어 개발 방법론은 최근 몇 년 동안 점점 더 대중화되고 있으며 소규모 데스크톱 애플리케이션에서 대규모 엔터프라이즈 시스템에 이르기까지 광범위한 소프트웨어 개발 프로젝트에 사용되고 있습니다. 객체 지향 소프트웨어 개발을 지원하는 인기 있는 프로그래밍 언어로는 JAVA, C++, Python이 있습니다.

 

 

<소프트웨어 공학의 발전 동향>

소프트웨어 공학은 빠르게 발전하는 분야이며, 소프트웨어 개발의 미래를 형성하고 있는 몇 가지 개발 동향이 있습니다.

 

[소프트웨어 개발 동향]

 

신속한 변화를 위한 개발: 신속한 변화를 위한 개발은 협업, 유연성 및 적응성을 강조하는 소프트웨어 개발에 대한 반복적이고 점진적인 접근 방식입니다. 개인과 상호작용, 작동 소프트웨어, 고객 협업, 변화에 대응하는 것을 중요시하는 Agile을 기반으로 합니다. 스크럼과 칸반과 같은 민첩한 개발 방법론은 최근 몇 년 동안 점점 더 인기를 끌고 있습니다.

 

DevOps: DevOps는 소프트웨어 개발과 운영을 결합하여 보다 능률적이고 효율적인 소프트웨어 개발 프로세스를 만드는 접근 방식입니다. 협업, 자동화, 지속적인 통합 및 제공을 강조합니다. DevOps 소프트웨어 품질을 향상시키며, 전반적인 비즈니스 민첩성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

 

클라우드 컴퓨팅: 클라우드 컴퓨팅은 저장, 처리 및 네트워킹을 포함하여 인터넷을 통해 컴퓨팅 서비스를 제공하는 것입니다. 클라우드 컴퓨팅은 확장성, 유연성 및 비용 절감을 제공하기 때문에 소프트웨어 개발을 위한 점점 더 인기 있는 옵션이 되었습니다. 깃허브와 마이크로소프트 애저와 같은 클라우드 기반 개발 도구는 많은 소프트웨어 개발 프로젝트의 필수 구성 요소가 되었습니다.

 

인공지능 및 기계 학습: 인공지능과 머신러닝은 변화하는 조건에 적응하고 학습할 수 있는 지능형 소프트웨어 애플리케이션을 개발하는 데 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이러한 기술은 컴퓨터 비전에서 예측 분석에 이르기까지 광범위한 소프트웨어 개발 프로젝트에 사용되고 있습니다.

 

로우 코드, 노코드(Low-code and No-code): 로우 코드와 노코드는 비기술 사용자들이 코드를 작성하지 않고도 소프트웨어 애플리케이션을 구축할 수 있게 합니다. 이러한 플랫폼은 시각적 인터페이스와 사전 구축된 구성 요소를 사용하여 개발 프로세스를 단순화하므로 더 광범위한 사용자가 더 빠르고 쉽게 접근할 수 있습니다.

 

사이버 보안: 사이버 보안은 소프트웨어 개발에서 점점 더 중요한 고려 사항입니다. 개발자는 안전하고 악성 프로그램 및 해킹과 같은 사이버 위협으로부터 보호할 수 있는 소프트웨어를 설계하고 구현해야 합니다. 소프트웨어가 견고하고 안전하도록 보장하려면 소프트웨어 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 보안 고려사항을 통합해야 합니다.

 

이러한 개발 동향은 소프트웨어의 개발 및 배포 방식을 변화시키고 있으며, 앞으로도 소프트웨어 엔지니어링의 미래를 계속해서 견인할 것으로 보입니다.

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